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Curso de desarrollo de aplicaciones móviles en Android

Presentación

Este curso proporciona todos los conocimientos necesarios para afrontar la programación en dispositivos móviles Android. Abarcará desde el análisis de las plataformas móviles existentes hasta la implementación de aplicaciones y juegos para las mismas. Se incluye el desarrollo mediante el paradigma MVC (modelo-vista-controlador) para las plataformas así como la integración con servicios web y la integración con las librerías para el manejo multimedia.

Requisitos

Para el seguimiento del curso, el alumno deberá tener conocimientos del lenguaje de programación Java, y un ordenador donde probar sus programas, el cual no se requiere que tenga un determinado sistema operativo. Tampoco se necesita un móvil físico con el sistema operativo Android, ya que se trabajará con un emulador incorporado.

Objetivos

El alumno obtendrá los conocimientos y competencias necesarias para desarrollar aplicaciones e interfaces móviles bajo el sistema Android, además de ser capaz de integrar elementos avanzados como widgets, juegos o hacer uso de un servicio web, a través de multitud de herramientas que experimentará en primera persona.

Metodología

La formación se llevará a cabo a través de una metodología teórico-práctica, bajo una estrategia de enseñanza-aprendizaje de conceptualización y experimentación activa del alumno.

La evaluación del alumno se llevará a cabo a través de un sistema de evaluación continua mediante el cual se irán probando las competencias y conocimientos obtenidos a medida que avance el curso.

Contenidos

  • Introducción a Android
  • Gestión de la interfaz gráfica
  • Comportamiento de las aplicaciones en Android
  • Interacción con el usuario
  • Eventos y avisos
  • Gestión de actividades
  • Configuración y firma de la aplicación final
  • Uso de librerías de Google (mapas, capas, cámara, ...)
  • Elementos avanzados (widgets, archivos, bases de datos, idiomas, gestos, web services, aplicaciones web, ...)
  • Desarrollo de videojuegos (canvas y openGL)
  • Subida a Google Play

 

Fecha de inicio y fin

consultar fecha

 

Número de horas totales

150 horas.

 

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